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デビアントでのVroidの状況

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https://www.deviantart.com/popular-all-time/?section=&global=1&q=vroid&offset=0

 まだ あまり広がっていない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

IoT社会に必須の超安価なフィルム電子デバイスを大量供給可能に

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https://research-er.jp/articles/view/76970

 これもブレイクスルーだわ。 無人店舗もできるし、物流に変革が起こる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ゲームキャプチャ画像の加工 (ポーランドのゲーム)

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(拡大) Corel PP16 (Unblendingは使っていない)


(元画像)

● 画像のあった場所 ↓、(画像自体はアンリアルエンジンの画像)

https://wall.alphacoders.com/big.php?i=546838&lang=Chinese

● ゲーム紹介ページ 「The Vanishing of Ethan Carter」

https://www.4gamer.net/games/040/G004096/20141014089/

● ゲーム動画

https://www.youtube.com/watch?v=vX-Zemh-74U

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Vroid画像の加工

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(拡大)

 Vroidキャラクターはたくさんあるけど 背景画と合わせようと思うと色調の調節が必要になる。 そこのところで手間がかかる。


● 明るい面に影をつけると立体感が上がってしまう。暗い面に影をつけてもフラット感はそんなに損なわれない。


● フラットな絵では、「前面に押し出すと言うときの前面」or「前に張る」ところはどこなのか(何なのか)が問われる。

● 全対を立体的にすると、対象はオブジェクトとなり、客観的になってしまう。 絵はそうでなくてもいい。 そこは絵の根本的なところ。

● 顔は小さく立体的にし、服は大きめにしフラットにする。→ ファッション画のようになる。

● 顔は大きくフラットにし、胴体は小さく立体的にする。→ キャラクター絵。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「OpenCV plus Unity」無料化

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http://www.asset-sale.net/entry/OpenCV_plus_Unity


カメラや画像データから

・目、鼻、口、輪郭など顔のランドマークを検出

・WebカメラなどでARマーカーを検出

・レシートの文字をスキャンしてテキスト化

・無造作に配置、変形したアルファベットを解析

・人物の特定(複数の人物を判定)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Front Japan 桜】みえてきた中国経済破綻の時刻表

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https://www.youtube.com/watch?v=31MT1tg2nz8

 動画の中で言ってたけど、今 中国では共産党内の知識階級が社会制度の変革を口に出して発表しているらしい。

 いやいや、それ危ないから。 金の無いときに社会制度を変えるのは危ない。 やってもうまくいかない。 そうやって失敗してきたのだから。

 今 中国がやることは、不良債権と優良債権のちゃんとした仕分け。 優良債権がこれから損失を取り返していくエンジンになる。


 中国は不良債権と優良債権の仕分けにつまづいている。


 日本はバブル崩壊のあと、何万人という会計士さんが2年くらい 朝から晩まで仕分け作業をした。

 優良債権をちゃんと生かさないと損失を取り返していくエンジンを失うことになる。


 (優良債権 = バブルのあとも継続していける仕事、うまくいきそうなプロジェクト、バブル後も伸びる産業)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

VRM出力も可能な3Dアバター作成ツール『セシル変身アプリ α版』が一般公開

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https://vtub0.com/news/vtuber/17209

 ダウンロードしていろいろいじったみた。→ わかりやすい。


・ ツイッター

https://twitter.com/Cecil_Channel


・ 「カジュアル冬服のテクスチャ」

https://twitter.com/vyv01444/status/1087438059988180994

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Qiita】クラスのことがよくわかる記事

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● オブジェクト指向が役に立った話

https://qiita.com/jzmstrjp/items/a8c7c89ca45ce5d1635f

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

英国のEU離脱は2019年3月29日午後11時

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 春節(2月5日から2月10日)の前後と、ブレクジットの後(3月29日以降)が要注意だ。

 ブレクジットの後、ヨーロッパ大陸の方で金融問題が起るのではないか。


 アメリカはアメリカファースト、イギリスは大陸から離れ、日本は半島と一線を画した。 何か起こるのはユーラシア大陸の中。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

花王、東京大学、九州工業大学の産学連携の共同研究により、量子ドット太陽電 池の作製技術を開発

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https://research-er.jp/articles/view/76665

 理論は以前から出ていた。 量子ドット層を安価に作る方法を今まで研究していた。 それがやっとできた。 太陽電池にブレイクスルーが起こりそう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

老人のうかつな運転で車が歩道を走り、人をはねた。

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 その後、当事者たちは不条理な世界に放り込まれた。 その世界はカプセルのように閉じていた。 カプセルは車と人を包み込む真っ黒なカプセルだった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unblending 感想

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 分解したあと、合成をかなり工夫しないと見れる絵にならないな...

● イクスクルージョン 50%グレー、レイア値 100 で2枚に分解するのはお勧め。色だけを取りだせる。


(拡大)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

UTS2 とは、ユニティーちゃんトゥーンシェーダー 2.0

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

今年の春節は、2月5日から2月10日。

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 この春節の前後にちょっとした何かが起こる。(経験則)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unblending すごいのにツイッターであまり話題になっていない

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● ツイッタータグ #unblending

https://twitter.com/search?q=%23unblending&src=typd&lang=ja

 分解しただけじゃ成果物にならない。 → 簡単にアップできるものがない → ツイートが増えない

 連携して使える再合成ツールも必要でしょ。(再合成した画像のところにツイートボタン)


 AIで目や口、髪の毛を認識してベタ塗りしてしまうツールがあったような。あれで塗ったあとUnblendingで色分解すればパーツに分解できる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

日本の中心はどの県だ?グラフ理論(ネットワーク)の基本的な諸概念

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https://www.ajimatics.com/entry/2018/01/30/133238

 この人のブログは勉強になる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unblending 感想 2

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・ 3DCGソフトの中でテクスチャを作るとき乗算とか減算、スクリーンを使っている。

・ レンダリングでは光と影が追加されるわけだから これを分解すると、光、影、そして元のテクスチャのレイヤー重ね、となる。

・ レンダリングしたあとの画像を、何色かをキーにして Unblendingで分解すると、その色だけがレンダリングされたものとして出てくる。(アルファ付きで)


 赤が球体のような形としてレンダリングされた、と見てみる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unblending 感想 1

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 レイヤー2層に分解するのだったら逆のレイヤー効果を使って手元のペイントツールでも出来る。(乗算の逆は減算) Unblendingがすごいのは3層4層を透過付きで一度に分解してしまえるところ。 まるで連立方程式を解いているみたいだ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

個性

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 GitHubなんかのプロジェクトで枝がいろいろ付いていく時間的経過と全体としての木の形(ノードベースの形)、それらプロジェクト全体を個性と見る。 そうゆう個性のあり方もある。

 自分が入れ込んで活動できるプロジェクトがあれば、その個性(プロジェクトの個性)が自分のアイデンティティとなっていく。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

人気ゲーム「モンスターストライク」のエンジニアはブロックチェーンゲーム( Dappsゲーム)をどう見るか?

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https://www.neweconomy.jp/features/game_eng/24941

ブロックチェーンとゲームアイテム


(引用)

 ブロックチェーンを使えば、ちゃんとしたゲーム資産の流通みたいなことも安心してできるようになると思います。たとえばトークンという形で権利を譲渡や貸与できて、それをトレースできて、プレイで活躍すると一次側にも協力という形で収益が入る、とか。そういった正しい二次流通のあり方みたいなことも実現できる可能性がありますね。


これからの時代、トレーサビリティは重要だと思います。つまり所有権の透明性ですね。だからブロックチェーンを使うことによって、ゲームのキャラレンタルとかアイテムレンタル時に所有権やその履歴がすべて正しくトレースできれば魅力的ですよね。

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 キャラクターやゲームアイテムのブロックチェーン = キャラクター、アイテムの複製不可化、唯一無二化。

 複製して誰でもが使える方向と複製できない固有化の方向が平行して同時に進んでいる。



・ グローバリズム  アメリカの複製化。アメリカの複製を各国に造って自由に使えるようにする。

・ ナショナリズム  ブロックチェーンによって各国を固有化し、複製できないようにする。(個性化) 戦後、国の数が増えて、ブロックチェーンのメカニズムを働かせることができるようになった。


 国の数がどんどん増えることでブロックチェーンがより機能するようになり、国の数が少ないときよりも国は固有化していく。

 都市が巨大化してどこかの小国と同じくらいになるというのは国が増えているということ。→ 都市国家のようなものが増える → 都市の中が集積していく → コンパクトシティーの方向へ進む。 それゆえ、国土(海域)はもう広くなくていい → 北方領土返還は二島でいい。


 こうゆう見方もできるのではないか。


 ブロックチェーンの申し子、日本。 ブロックチェーンと日本には深い縁がある。 運命に導かれるようにブロックチェーンの方向に進んでいる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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