favorites of qzb4ac | sa.yona.la help | tags | register | sign in

favorites of qzb4acall replies to qzb4acfavorites of qzb4ac

カーイラスト 構図ラフ 1

reply

(Skup + Twilight レンダー)

● カーモデル -

・ 左端の家のサイズを調整する。

・ 緑を入れる。

・ 宵闇ごろにする。

posted by x3ru9x | reply (0)

カーイラストと背景との合成 テスト

reply

(拡大)

● カーイラスト デビアント -

● 背景


(拡大)


 背景を車の後部まで横に伸ばすこと。 車周辺のムードとシチュエーションを色調とともに探る。

posted by x3ru9x | reply (0)

まっすぐ見つめる

reply

たまに首を振る

posted by gt7u9x | reply (0)

写真の彩度を限界まで上げる

reply

(拡大)

 彩度を上げて明るくしていくと自然とフラットになる。 そして 原色の何色かになって単純になる。

 画像処理には曇りの日の写真が適している。 落ちた影がない方がいい。

● 元画像 デビアント -

posted by x3ru9x | reply (0)

ベクター ディスプレイスメンツ

reply


 iClone6 に搭載されるらしい。


・ zBrush で

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/exporting-your-model/vector-displacement-maps/

posted by x3ru9x | reply (0)

池上遼一の男組

reply

 池上遼一のマンガに 男組 というのがあって、そこでは主人公は手錠をかけられたまま戦い続ける。

戦後のヤルタポツダム体制の日本はちょうどそうゆう状態。 右腕と左腕が一緒に動いて不便だけど それなりに技もかけれるし、足技や頭突きも使える。

 チャンネル桜は、主人公の手錠をかけられた手だけに注目していて 足技や頭突きを使って戦っているところには注目していない。 そのへんのことろをもう少し見ないと 変に凝り固まってしまう。


 今 自分が立っている足元にある道、この道がどこまで延びていてどこに繋がっているのか、そこにリアリティがある。 そこを考えると、東京からの道はメコン川に掛かっている巨大な橋にもリアルにつながっている。 それらの道、流通網は全部 今まで日本が造ったもので、半分は日本のもの。

 そして 今また日本はポルトガル語圏に道を延ばそうとしている。

 このへんの日本の闘いをどう見るか、という視点も欲しい。

posted by x3ru9x | reply (0)

‘豊漁でトラック足りない! 北海道・羅臼でイカ水揚げ制限 漁協が異例措置

reply

-

 物流限界というのがあって、豊漁なんだから安くして全国でたくさん売ればいいのに、とはいかない。


 海外で日本の製品 物産を売るときもそう。 相手国内で日本の製品が人気があっても消費者は港まで取りには来てくれない。 売れるのは物流限界まで。 だから、ODAで道路を作り自動車を送り込む。 日本はロジスティクス自体を営業していて相手国の中にロジスティクスを敷こうとしている。

 しかし それにはすごいお金がかかる。 お金がかかるけど これをやらないと日本の商業は伸びていかない。 何もロジスティクス営業しないでいると、時間の経過とともに確実に駆逐されてしまう。 実は、TPP的な発想は昔から日本にある。

 アメリカは世界にインターネットを敷くことで情報の流通網をいち早く築いた。


 物、情報、それ以外に何か流通網はないものか。 日本はそこで 道と車、そして情報網をすり合わせながら広げることを考えている。 言ってみれば、ハイブリッド ロジスティクス。

 信号の最適化なんかは この路線の上にある。 舛添氏は韓国に行ったとき ちょろっとその営業をした。


 俺の推測では、舛添氏は商社に人脈をもっていてそこから情報を得ている。 だからロジスティクスに関しても意識を持っている。 舛添氏は韓国 中国に擦り寄っているように見えるけど それはチャンネル桜で言うところの反日とか そうゆうことじゃない。

 舛添氏は東京から延びている道のことをよくわかっていて、TPPで関税が撤廃されれば 今まで日本がASEANなんかに造ってきた道がそのまま東京とつながるというイメージも持っている(はず)。

posted by x3ru9x | reply (0)

中国 CGアニメ

reply

 ちょっと続きを見たくなった。 上海あたりのムードが出ているような。

ブレードランナー + 攻殻機動隊 + 中華風 みたな

posted by x3ru9x | reply (0)

GMO がフル3Dアニメ

reply

posted by x3ru9x | reply (0)

Sketchup car modeling realtime workflow on Youtube by 600v on deviantART

reply
nhnx7kg6

http://600v.deviantart.com/art/Sketchup-car-modeling-realtime-workflow-on-Youtube-392385393


 広告がうまい。 思わずクリックしてしまう。


 ↓ は、上のチュートビデオをアップした 600vさんのやり方を踏襲してモデリングした別の人のチュート

https://www.youtube.com/watch?v=cF05TJWMxys

posted by x3ru9x | reply (0)

ASCII.jp:レアアースを使わない蛍光材「ガイアフォトンγ(ガンマ)

reply
 レンゴーは9月1日、レアアースを使用せず可視光照射で発光する蛍光体「ガイアフォトンγ(ガンマ)」の開発に成功したと発表した。
 LEDなど発光デバイスの多くが光の波長を変換する蛍光材を併用するが、既存蛍光体は必ずといってよいほどレアアース(希土類元素)を使用する。これらレアアース資源は輸入に頼ることから輸入元となる国の政策の影響を受け、価格の変動を受けやすい。
 同社が開発したガイアフォトンγは、2012年に開発した「ガイアフォトン」の改良版で、410nmの可視光照射を受けて590~630nm(茜色から赤色)に発光する特性を持つ。可視光に光る蛍光体はこれまで350nm以下の紫外線発光LEDが必須だったが、可視光系LEDの組み合わせでも光の3原色表現が確立したことになる。

ASCII.jp:レアアースを使わない蛍光材「ガイアフォトンγ」


 CGでも フォトン という用語が出てくる。 上のフォトンとほぼ同じ。 CGの場合、空気中に蛍光粉末が充満していると考えればいい。

posted by x3ru9x | reply (0)

霊感商法

reply

一定額を儲けたら、その一部を十分に評価されていない小規模な団体へ寄付すると取り決める。

すると団体を喜ばせる必要が生じたときにこちらが儲かるプロセスが優先される。などということはない。

posted by cnyxif | reply (1)

従軍慰安婦問題の次は竹島問題

reply

 従軍慰安婦問題が収まれば その次は 「竹島問題」 やから。 話は 従軍慰安婦問題だけのことじゃない。

つまりは、日本国内に最前線があるのはまずい、ということ。 朝日を撃破したあとは、最前線を竹島まで押し戻す。

 そうゆう地政学的なことが絡んでいる。


● ‘朝日「誤報」で日本が「誤解」されたという誤解 ’ -


 最終目的は、共産党に対しての防衛。 従軍慰安婦問題の解消は最終目的じゃない。 これは一つの入口、ゲート。

posted by x3ru9x | reply (0)

アメリカのCG技術には もう かないまへんわ

reply

posted by x3ru9x | reply (0)

Skkup & Artisan Plugin でモデリングされた曲面

reply
zx3a4bmc

http://600v.deviantart.com/art/NFZ-W43-3-337893524

Skup + Artisan + Vray + PS とのこと

posted by x3ru9x | reply (0)

Skup でスカルプティング Artisan for Sketchup

reply

http://artisan4sketchup.com/


 んー、すごい。 こんなのがあったのか。 約 4200円。 

posted by x3ru9x | reply (0)

Poser画像の加工 顔グラ風

reply


● 元画像 画像 -


 秋になるに従い、絵の色も深くする。

posted by x3ru9x | reply (0)

Miki 4

reply

http://poser.smithmicro.com/miki.html

posted by x3ru9x | reply (0)

3DXchange5 Pipeline

reply

・ iClone 5 Pro と 3ds Max や Maya や Unity といった3Dツールの間でモデルやアニメーションを送受信する用途に使うソフトウェア。

http://solution.too.com/digitalmedia/3dcg/3dxchange/


 ほーー

posted by x3ru9x | reply (0)

アニブロックとは

reply

 アニメーションシーケンスを一つのブロックにしたもの。 aniMate2 内の用語。

http://kotozone.blog55.fc2.com/blog-category-17.html

posted by x3ru9x | reply (0)

api | terms of service | privacy policy | support Copyright (C) 2018 HeartRails Inc. All Rights Reserved.