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涙の数だけ

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世間体を気にせず、人知れず、家にいながら、

今すぐ現金が必要な人達からマージンを徴収する


結構前からそんな時代だったんだ。。



ただamatenを初めて利用したというお話

投稿者 cnyxif | 返信 (0)

MME 導入の仕方

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http://blog.psocafe.com/view/1981

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【MMD】PanelLight+ExcellentShadow【MME】  と 【MME】チョコレートシェーダーテスト

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●  http://www.nicovideo.jp/watch/sm19123817


●  http://www.nicovideo.jp/watch/sm22642740


 チョコレートシェーダー とは クレイモデル。 ZBrushのあの赤いやつと同じ。


● T_DollShader ver1.00 もクレイモデル作り。

   http://3d-da.jp/mme-dl-list/#T_DollShaderver100


・ PanelLight とか ExcellentShadow2 は、G_Shader と別なところにある。  マイクロソフト OneDrive https://onedrive.live.com/?cid=EF581C37A4524EDA&id=ef581c37a4524eda!108

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

G_ToonShader のG は、Greener、正しくは、Greener_ToonShader

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4313054


 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アンリアル4 が無料化していた

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

北陸エンタメフェス公式キャラクター「高橋川つばき」 (ニコニ立体)

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    北陸エンタメフェス2015 無事終了!

    (金沢工業大学6号館 多目的ホール 参加費:無料)

     http://www.cirkit.jp/entamefes/


 とのこと。


・ ニコニ立体ページ 「公式キャラ 高橋川つばき」

   http://3d.nicovideo.jp/works/td18560

   (ダウンロード可)


 工業大の電子計算機研究会で美少女 and ゲームプログラミング、 おたく臭がプンプンする。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://gt7u9x.sa.yona.la/1477

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日々の積み重ねが将来を作るというお話には説得力も求心力もあるが

それは時間をそのままの流れで見ている僕たちの平凡な感想で、実際は将来が積み重ねを決定している

端的にいえば、残念ながら、積み重ねなんて関係なく人はある日突然大人になるし、また老人になる

そういうもんなんだ

誰もピラミッドの頂点を設計しないままに基礎を組み始めたりはしない

だけど平たいピラミッドに、最後の石ころを乗せることはできたんだ

そんなの嘘だ、インチキだと、人はそれぞれ言うけれど


だから高くて立派なピラミッドを見て僕は言うんだ

ああ、立派に設計しましたね。 とてもきれいなてっぺんですね。

そうしたら、いやあ設計は簡単、しかし積み重ねるのは大変だったと、そう答える人にむかって、

いやあそれにしても立派なてっぺんですよ。 てっぺんがあってこその支えですから。

そういってやると、きっと喜ぶ。 僕を見て喜ぶ。 一番褒めてほしいところなのは知っているから。


お前は、何を言って、おられるのですか(謙譲語)

投稿者 gt7u9x | 返信 (0)

XNALara キャラ

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 先の MoogleOutFitters さんのモデル。 キャラの名前は ダンカン。 ひとまずクッキリ加工。


● 元ページ

http://moogleoutfitters.deviantart.com/art/TERA-Online-Duncan-515998506

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

XNALara モデル

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http://moogleoutfitters.deviantart.com/gallery/


 すごいわ もう

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

地球の本当の色

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 ひまわり による地球全体画像

http://www.jma-net.go.jp/sat/data/web89/himawari8_first_image.html

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MMD4Mecanim とは

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 PMX(PMD) + VMD を FBX に変換するツール & Unity (Mecanim) で一通り動作させるためのスクリプトです。 Bullet Physics をサポートしています。

http://stereoarts.jp/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

VMD とは、MMD のモーションデータ

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 PMD とは、MMD のモデルデータ

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/11962

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 Poser 画像は こうゆう感じでつるつるピカピカになってしまう。


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/11961

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 画面にボタンやパネルを入れると、それらはCGで作るから いやおうなしに画面がつるつるピカピカになっていく。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MME とは、MikuMikuEffect

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 「MikuMikuEffect」(以下MME)とは、2010年09月18日に「舞力介入P」によって公開された「MikuMikuDance」(以下MMD)に付随するツールである。

 なお、「舞力介入P」は「MikuMikuTransborder」の作者でもある。


● MMT とは、MikuMikuTransborder

 MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MMD関連のシェーダーを見てみるか..

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 Warehouseにあるローマの建物をもってこれないものか

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

48層のドーナッツ

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 サークルKサンクスにそうゆうドーナッツがあった。 48 という数字に引っかかった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「MMD の MMM」

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● MMMとは MikuMikuMoving の略。 MikuMikuDanceのクローンソフトである。

http://dic.nicovideo.jp/a/mikumikumoving

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【MME】ExcellentShadowのSSAOとHgSAOの高品質パ ラメータ変更の仕方 | 3D-DA -下っ腹Pのブログ-

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【MME】ExcellentShadowのSSAOとHgSAOの高品質パラメータ変更の仕方

3D-DA -下っ腹Pのブログ-


 MMDモデルにAO。 いろいろと進歩している。

これらのシェーダー + 画像処理 で何ができるのか。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MMD覚書、はじめてのG_ToonShader + Excellentshadow2 - 技術ブログ、あきらめました

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 世間にはG_ToonShaderなる素晴らしいシェーダーが存在するそうで、今回はこれを試してみます。ついでと言ってはなんですが、このシェーダーがExcellentshadowにも対応してるそうなので、せっかくだから一緒に使うことにします。

技術ブログ、あきらめました


 G_ToonShader+ Excellentshadow2 なるシェーダー。 また新しいのが出てきた。 ほー。


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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